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Maxime Deslongchamps-Gagnon

Affiliation institutionnelle : Université de Montréal
Domaines de recherche :

Jeux vidéos narratifs; Expérience émotionnelle des jeux vidéo; Walking Simulator; Cinéma et jeux vidéos

Maxime Deslongchamps-Gagnon est doctorant au programme d’études cinématographiques à l’Université de Montréal. Son projet de thèse concerne l’éthique de l’expérience émotionnelle des jeux vidéo narratifs. Il est auxiliaire de recherche pour le Laboratoire universitaire de documentation et d’observation vidéoludiques (LUDOV) et pour le Partenariat international de recherche sur les techniques et technologies du cinéma (TECHNÈS). Il a publié sur l’expérience émotionnelle des jeux vidéo dans son rapport à l’échec, à l’esthétique, à la cognition et à l’éthique de la vertu, ainsi qu’à propos du genre du walking simulator et de la relation entre cinéma et jeu vidéo. Avec Hugo Montembeault, il co-anime Profil Ludique, une baladodiffusion universitaire consacrée au genre du walking simulator.